

КАНОН И СЮЖЕТ
» КАКОЕ СЕЙЧАС ВРЕМЯ В ИГРЕ?
Сентябрь 1983 года.
» ЧТО У НАС С КАНОНОМ?
Основой остаются семь книг о Гарри Поттере. «Проклятое дитя», Hogwarts Legacy и прочие поздние ответвления частью мира проекта не считаются. При этом у нас AU: все, что произошло до развилки в 1979 году, остается каноном, а дальше история может развиваться по новому пути. Канон здесь задает исходную точку, а не заранее написанный финал.
» С КАКОГО МОМЕНТА ИСТОРИЯ ИДЕТ ИНАЧЕ?
Для начала мы немного сдвинули каноничную хронологию: пророчество о Гарри Поттере появляется не в 1980-м, а в 1979 году. Именно это и запускает первую крупную развилку — Минчум вместе с узким кругом посвященных вмешивается в судьбу Джеймса Поттера и Лили Эванс и срывает их свадьбу (но пара не распадается). Все, что произошло раньше, остается частью биографий персонажей. А вот привычная нам история после этого момента уже не запускается. Гарри не рождается, Волдеморт не исчезает, Пожиратели не разваливаются. Питеру не обязательно предавать Поттеров — самой ситуации с Хранителем Тайны просто не возникает. Регулус не обязан погибнуть в пещере именно так и именно тогда. И это касается не только их. Мы знаем, кем канонические персонажи были к 1979 году, но куда их могли завести следующие четыре года при совсем других обстоятельствах — уже пространство для вашей игры.
» ГАРРИ ПОТТЕРА НЕТ?
На момент игры — нет.
» НАСКОЛЬКО МОЖНО МЕНЯТЬ КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА?
Если персонаж хорошо раскрыт в каноне, его все-таки хочется узнавать: характер, прошлое, важные связи, убеждения и ключевые черты следует сохранить как базу. А дальше — развивайте. Четыре года войны, Дескриптор, План, утечки и собственные решения вполне способны заметно человека изменить.
» КАНОНИЧНЫЕ ПЕЙРИНГИ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ?
Нет. Будущее отношений здесь тоже не закреплено заранее. Но уже существующие в каноне чувства, дружбу, брак, место работы и другие важные связи лучше учитывать как отправную точку. Если хочется такую линию заметно изменить или вовсе от нее отказаться — приходите к амс, обсудим вместе.
» НУЖНО ЛИ ХОРОШО ЗНАТЬ ГАРРИ ПОТТЕРА?
Знать все семь книг от корки до корки и помнить каждую мелочь не требуется. Достаточно понимать основы мира, наш сюжет и ту часть матчасти, которая касается вашего персонажа.
» ЧТО ТАКОЕ ДЕНЬ К?
31 октября 1984 года. День Катастрофы. Дата, к которой сейчас снова и снова сходятся наиболее опасные прогнозы Дескриптора. Что именно произойдет — остается вариативным: единого сценария нет, а сама дата не считается неизбежной. Министерству уже удавалось однажды оттянуть дедлайн, поэтому надежда снова сдвинуть День К подальше или вовсе убрать его из расчетов все еще вполне реальна.
» ЧТО ТАКОЕ ДЕСКРИПТОР?
Дескриптор — волшебный ИИ, секретная разработка Отдела тайн, созданная в середине 70-х для расшифровки пророчеств. Он сопоставляет их с огромным массивом министерских данных и пытается установить, о каких людях, местах и событиях идет речь. По мере того как Дескриптору скармливали все больше информации о жителях магической Британии, он неожиданно начал делать то, для чего его не создавали: не просто расшифровывать пророчества, а продолжать расчет дальше исходного предсказания, выстраивая наиболее вероятные цепочки последствий. Именно на основе этих прогнозов Директорат выстраивает План — систему вмешательств в события, которые Дескриптор считает не только вероятными, но и достаточно опасными для магического общества. Проще говоря: Дескриптор — не оракул и не медиум, а волшебная ЭВМ, которая рассчитывает будущее статистически: по доступным данным и наиболее вероятным цепочкам последствий.
» ЧТО ТАКОЕ НОДУС?
Нодус — это не все пророчество целиком, а связанная с ним критическая точка в цепочке событий: решение, происшествие, встреча или действие, после которого расчет будущего заметно меняется. Измени такую точку — и последствия могут затронуть не одного человека, а десятки связанных жизней, иногда и всю страну. При этом нодус не обязан прямо называться в изначальном пророчестве. Например, свадьба Лили и Джеймса — нодус, хотя в пророчестве о Гарри о самой свадьбе не сказано ни слова. Свадьба становится критической точкой в этой истории не потому, что дети рождаются только в браке, а потому что ее отсрочка меняет естественный ход вещей: сроки, обстоятельства, решения самих Поттеров и людей вокруг них. Гарри может не родиться вовсе, родиться значительно позже или уступить место ребенку Поттеров с другим набором генов, в котором скромный Волдеморт уже не разглядит равного себе.
» ВСЕ ЗНАЮТ О ДЕСКРИПТОРЕ И ПЛАНЕ?
К началу 1983 года — да, по крайней мере в общих чертах. Страна уже знает о существовании Дескриптора, Директората, Дня К и о том, что Министерство много лет держало все это в секрете и вмешивалось в события, ориентируясь на прогнозы. Состав Директората при этом не раскрыт. После утечки по Британии начинают гулять подлинные документы, отдельные страницы без контекста, пересказы, газетные расследования, слухи и откровенные подделки. Полного архива нет ни у кого, кроме самого Директората. Так что знать о существовании Плана — легко. Знать, что там конкретно мутится, кто за что отвечает и зачем все это делается, — уже заметно сложнее.
» МОЖЕТ ЛИ МОЙ ПЕРСОНАЖ УЗНАТЬ ЧТО-ТО О СОБСТВЕННОМ БУДУЩЕМ?
Да, и это отличный способ добавить ему лишних поводов для тревоги. В одном из сценариев, попавших в утечку, вполне могли фигурировать его имя, семья, имущество, возможная смерть, банкротство или другая деталь будущего. Личные и локальные вещи можно придумывать свободно. Если документ затрагивает крупное событие, судьбу другого персонажа или важную ветвь общего сюжета — лучше заранее свериться с амс.
» МОЖНО ЛИ ПОДДЕЛАТЬ ДОКУМЕНТ ПЛАНА?
Конечно. После утечки подлинников, копий, пересказов и фальшивок стало столько, что отличить одно от другого бывает непросто даже тем, кто знает, что искать. Для личного сюжета — пожалуйста. Если же одна бумажка должна обрушить Гринготтс, спровоцировать переворот или отправить Волдеморта вырезать половину собственного круга, лучше обсудить это с амс.
» МОГУТ ЛИ ИГРОКИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ИЗМЕНИТЬ СЮЖЕТ?
Да. У 31 октября 1984 года нет ни заранее написанного финала, ни одного-единственного варианта катастрофы. Что именно к ней приведет и чем все закончится, зависит от действий персонажей.
ПЕРСОНАЖИ И ФРАКЦИИ
» МОЖНО ВЗЯТЬ НЕКАНОНА?
Еще как. Знакомая фамилия для участия в сюжете совершенно не обязательна. Неканоны могут влиять на происходящее ничуть не меньше канонов.
» МОЖНО БЫТЬ РОДСТВЕННИКОМ КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА?
Дальним — вполне, если это не противоречит известной истории семьи. Близкое родство — родители, дети, родные братья и сестры — лучше обсудить заранее: такие персонажи уже заметно дополняют биографию канона и могут повлиять на существующие семейные связи.
» ЧТО С ЧИСТОКРОВНЫМИ БРИТАНСКИМИ СЕМЬЯМИ?
Каноничные старые семьи из «Священных двадцати восьми» остаются основой чистокровной Британии. Хотите персонажа из древнего и влиятельного рода — проще всего выбрать уже существующую фамилию. Неканонические чистокровные фамилии Британии не принимаются.
» МОЖНО ИГРАТЬ ИНОСТРАНЦА?
Да. Нужна только внятная причина находиться именно в Британии: работа, семья, бизнес, дипломатия, учеба, политика или личные обстоятельства. Страна сейчас не самое комфортное место для спонтанной эмиграции.
» ЗА КАКУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ Я МОГУ ИГРАТЬ?
Основные силы сюжета — Пожиратели смерти, Орден Феникса, Плебс и Директорат. У каждой свои цели, внутренние противоречия и способы делать Британию лучше — по крайней мере в собственном представлении. Но вступать куда-либо вообще не обязательно. Ваш персонаж может заниматься своей работой, семьей или попытками просто дожить до следующего утра и при этом политически симпатизировать одной из сторон, помогать ей время от времени или, наоборот, одинаково не любить всех. Лояльность и членский билет — не одно и то же.
» МОЖНО ВЗЯТЬ ВОЛДЕМОРТА, ДАМБЛДОРА ИЛИ МИНИСТРА МАГИИ?
Теоретически, можно. Волдеморт, Дамблдор, Бэгнольд и Абраксас Малфой — сюжетно важные персонажи, которых при необходимости будет отыгрывать гейм-мастер, чтобы двигать общий сюжет. Но если вы идейный, готовы активно развивать роль и действительно участвовать в сюжете — будем только рады отдать такого персонажа в хорошие руки. Если присматриваетесь к одной из этих ролей, сначала приходите к амс — обсудим ваши планы на игру и то, как персонаж будет встроен в общий сюжет. А вот брать Волдеморта исключительно ради размеренного потягивания огневиски в чьем-нибудь поместье за разговорами о собственном величии, пожалуй, не стоит.
» МОЖНО СРАЗУ СОСТОЯТЬ В ОРДЕНЕ ФЕНИКСА?
Каноничные участники сохраняются. Неканон тоже вполне может состоять в Ордене, если биография объясняет, как он туда попал и почему ему доверяют. Если хочется занять внутри организации какую-то конкретную нишу — например, отвечать за тайные маршруты, убежища, связь или подпольную печать, — приходите заранее к амс. Вместе подберем функцию, которая впишется в уже существующую структуру и заодно даст персонажу побольше игры.
» МОЖНО СРАЗУ БЫТЬ ПОЖИРАТЕЛЕМ СМЕРТИ?
Да. Главное — чтобы было понятно, зачем персонаж туда пришел: идеология, интересы семьи, страх, месть, амбиции, отчаяние или особенно удачное сочетание нескольких плохих решений. Метка подтверждает принадлежность к Пожирателям, но не выдает автоматически кресло рядом с Темным Лордом в ближнем круге — он у нас, помнится, тот еще важный гусь.
» МОЖНО СРАЗУ ВСТУПИТЬ В ПЛЕБС?
Можно. Плебс моложе, хаотичнее и заметно менее церемонен, чем Орден или Пожиратели, поэтому примкнуть к движению не так сложно. Главное — чтобы у персонажа была внятная причина туда пойти. Если хочется выполнять внутри Плебса какую-то конкретную функцию — например, отвечать за тайные маршруты, убежища, добычу информации или организацию диверсий, — это можно заранее перетереть с амс и подобрать роль, которая даст побольше игры.
» ЧЕМ ПЛЕБС ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОРДЕНА?
Главная цель Ордена Феникса по-прежнему — борьба с Пожирателями смерти. Плебс занимается другим: это диверсанты, которые пытаются через любые доступные каналы узнавать о новых прогнозах Дескриптора и готовящихся вмешательствах Плана, а затем мешать Министерству их осуществить. Их принцип прост: никто не должен тайно решать, как сложится чужая судьба, даже ради общего «лучшего будущего».
» МОЖНО ПЕРЕЙТИ ИЗ ОДНОЙ ФРАКЦИИ В ДРУГУЮ?
Конечно. У нас война, утечки, предательства, люди узнают неприятные вещи о своих лидерах и иногда понимают, что поддерживали совсем не тех. Менять сторону можно — главное, чтобы персонаж дошел до этого решением, а не аппарацией. Причинно-следственные связи, внутренняя логика и нормальная мотивация здесь важнее самой смены флага.
» МОЖНО РАБОТАТЬ С ДЕСКРИПТОРОМ?
Да, но для этого персонаж должен быть невыразимцем и входить непосредственно в команду Дескриптора. Сотрудников туда отбирают особенно тщательно: проект по-прежнему остается строго засекреченным, а доступ к нему получают далеко не все даже внутри Отдела тайн. Конкретный уровень допуска вашего персонажа к прогнозам и внутренним материалам можно отдельно обсудить с амс.
» МОЖНО ВЗЯТЬ ЧЛЕНА ДИРЕКТОРАТА?
Да, если нужное кресло свободно. Можно взять канонического персонажа из числа заседателей или придумать неканона под одно из безымянных функциональных кресел, вроде делегата Гринготтса или Св. Мунго. Эти персонажи напрямую завязаны на основной сюжет и имеют доступ к особенно чувствительной информации, поэтому перед регистрацией лучше заглянуть к амс и заранее состыковать роль и полномочия.
» МОЖНО СДЕЛАТЬ ПЕРСОНАЖА БОГАТЫМ ИЛИ ВЛИЯТЕЛЬНЫМ?
Да. Просто у денег должен быть понятный источник, у власти — должность, связи или положение, а у известности — причина. Чем масштабнее влияние персонажа, тем важнее понимать, откуда оно взялось и на чем держится. И да, большие деньги — не монополия старых чистокровных родов. Успешные предприниматели, владельцы производств и всяческие нувориши вполне могут быть не менее состоятельны и заметны.
МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ
» МОЖНО ВЗЯТЬ НЕСКОЛЬКО РЕДКИХ СПОСОБНОСТЕЙ?
Можно, но редкость все-таки должна оставаться редкостью. Анимагия, легилименция, окклюменция, серьезная беспалочковая магия и другие сложные дисциплины требуют времени, обучения и практики. Если биография убедительно объясняет, когда персонаж успел все это освоить, зачем и откуда у него взялись такая трудоспособность и потрясающий тайм-менеджмент, — почему бы и нет.
» МОЖНО ПРИДУМЫВАТЬ СВОИ ЗАКЛИНАНИЯ И АРТЕФАКТЫ?
Не слишком серьезные — пожалуйста. Существенные артефакты и заклинания, которые дают заметное преимущество, обходят базовые ограничения магии или способны ощутимо повлиять на войну и общий сюжет, лучше сначала показать амс.
» МОЖНО ПРИДУМАТЬ СВОЙ МАГАЗИН, ЖУРНАЛ, КОМПАНИЮ ИЛИ ОРГАНИЗАЦИЮ?
Конечно. Магазины, мастерские, частные издания, клубы, предприятия и локальные объединения только делают мир живее. Если же речь идет о втором Гринготтсе или тайном обществе иллюминатов, которое веками незаметно дергает всех за ниточки, — сначала давайте вместе прикинем, как это встроить в уже существующий мир.
И ЕЩЕ ПАРА ВЕЩЕЙ
» У МЕНЯ ЕСТЬ СВОЯ ЗАДУМКА ПО СЮЖЕТУ, МОЖНО ЕЕ ПРИНЕСТИ?
Нужно. Идейных мы любим, так что приносите обязательно.
» МОЕГО ВОПРОСА ЗДЕСЬ НЕТ / Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ
Приходите в гостевую — не стесняйтесь. На все ответим и во всем разберемся!













