https://forumstatic.ru/files/001c/c4/9a/65513.png

FAQ


КАНОН И СЮЖЕТ


» КАКОЕ СЕЙЧАС ВРЕМЯ В ИГРЕ?
Апрель 1983 года.

» ЧТО У НАС С КАНОНОМ?
Основой остаются семь книг о Гарри Поттере. «Проклятое дитя», Hogwarts Legacy и прочие поздние ответвления частью мира проекта не считаются. При этом у нас AU: все, что произошло до развилки в 1979 году, остается каноном, а дальше история может развиваться по новому пути. Канон здесь задает исходную точку, а не заранее написанный финал.

» С КАКОГО МОМЕНТА ИСТОРИЯ ИДЕТ ИНАЧЕ?
Первая крупная развилка приходится на 1979 год, когда Министерство вмешивается в судьбу Джеймса Поттера и Лили Эванс и срывает их свадьбу. Все, что произошло раньше, остается частью биографий персонажей. А вот привычная нам история после этого момента уже не запускается автоматически. Гарри не рождается, Волдеморт не исчезает, Пожиратели не разваливаются. Питеру не обязательно предавать Поттеров — самой ситуации с Хранителем Тайны просто не возникает. Регулус не обязан погибнуть в пещере именно так и именно тогда. И это касается далеко не только их. Мы знаем, кем канонические персонажи были к 1979 году, но куда их могли завести следующие четыре года при совсем других обстоятельствах — уже пространство для вашей игры.

» ГАРРИ ПОТТЕРА НЕТ?
На момент игры — нет.

» НАСКОЛЬКО МОЖНО МЕНЯТЬ КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА?
Если персонаж хорошо раскрыт в каноне, его все-таки хочется узнавать: характер, прошлое, важные связи, убеждения и ключевые черты следует сохранить как базу. А дальше — развивайте. Четыре года войны, Дескриптор, План, утечки и собственные решения вполне способны заметно человека изменить.

» КАНОНИЧНЫЕ ПЕЙРИНГИ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ?
Нет. Будущее отношений здесь тоже не закреплено заранее. Но уже существующие в каноне чувства, дружбу, брак, помолвку и другие важные связи лучше учитывать как отправную точку. Если хочется такую линию заметно изменить или вовсе от нее отказаться — приходите к АМС, обсудим вместе.

» НУЖНО ЛИ ХОРОШО ЗНАТЬ ГАРРИ ПОТТЕРА?
Знать все семь книг от корки до корки и помнить каждую мелочь не требуется. Достаточно понимать основы мира, наш сюжет и ту часть матчасти, которая касается вашего персонажа.

» ЧТО ТАКОЕ ДЕНЬ Х?
31 октября 1984 года. Дата, к которой сейчас снова и снова сходятся наиболее опасные прогнозы Дескриптора. Что именно произойдет, пока неизвестно — и сама дата не считается неизбежной. Министерству уже удавалось однажды изменить прогноз, поэтому надежда снова сдвинуть День Х или вовсе убрать его из расчетов все еще вполне реальна.

» ЧТО ТАКОЕ ДЕСКРИПТОР?
Дескриптор — магический компуктер, секретная разработка Отдела тайн, созданная в конце 1960-х для расшифровки пророчеств. Он сопоставляет их с огромным массивом министерских данных и пытается установить, о каких людях, местах и событиях идет речь. Позже выяснилось, что на этом его возможности не заканчиваются: Дескриптор умеет продолжать расчет дальше самого пророчества и выстраивать наиболее вероятные цепочки последствий. Именно на этих прогнозах и строится План (вмешательства в предсказанные события). Проще говоря: Дескриптор не видит будущее — он его статистически рассчитывает.

» ЧТО ТАКОЕ НОДУС?
Нодус — это узловое событие, от которого зависит сразу множество дальнейших последствий. Измени такую точку — и вслед за ней может перестроиться целая ветвь будущего, затронув не одного человека, а десятки связанных судеб или целую страну. Например, свадьба Лили Эванс и Джеймса Поттера — нодус. Рождение Гарри Поттера — тоже. Директорат ищет такие точки в расчетах Дескриптора, оценивает их примерный масштаб и решает, стоит ли в них вмешиваться.

» ВСЕ ЗНАЮТ О ДЕСКРИПТОРЕ И ПЛАНЕ?
К началу 1983 года — да, по крайней мере в общих чертах. Страна уже знает о существовании Дескриптора, Директората, Дня Х и о том, что Министерство много лет держало все это в секрете и вмешивалось в события, ориентируясь на прогнозы. Состав Директората при этом не раскрыт. После утечки по Британии начинают гулять подлинные документы, отдельные страницы без контекста, пересказы, газетные расследования, слухи и откровенные подделки. Полного архива нет ни у кого, кроме самого Директората. Так что знать о Плане — легко. Понимать, что там на самом деле происходит, — уже заметно сложнее.

» МОЖЕТ ЛИ МОЙ ПЕРСОНАЖ УЗНАТЬ ЧТО-ТО О СОБСТВЕННОМ БУДУЩЕМ?
Да, и это отличный способ добавить ему лишних поводов для тревоги. В одном из сценариев, попавших в утечку, вполне могли фигурировать его имя, семья, имущество, возможная смерть, банкротство или другая деталь будущего. Личные и локальные вещи можно придумывать свободно. Если документ затрагивает крупное событие, судьбу другого персонажа или важную ветвь общего сюжета — лучше заранее свериться с АМС.

» МОЖНО ЛИ ПОДДЕЛАТЬ ДОКУМЕНТ ПЛАНА?
Конечно. После утечки подлинников, копий, пересказов и фальшивок стало столько, что отличить одно от другого бывает непросто даже тем, кто знает, что искать. Для личного сюжета — пожалуйста. Если же одна бумажка должна обрушить Гринготтс, спровоцировать переворот или отправить Волдеморта вырезать половину собственного круга, лучше обсудить это с АМС.

» МОГУТ ЛИ ИГРОКИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ИЗМЕНИТЬ СЮЖЕТ?
Да. У 31 октября 1984 года нет ни заранее написанного финала, ни одного-единственного варианта катастрофы — есть только дата, которая снова и снова всплывает в расчетах. Что именно к ней приведет и чем все закончится, зависит от действий персонажей.


ПЕРСОНАЖИ И ФРАКЦИИ


» МОЖНО ВЗЯТЬ НЕКАНОНА?
Еще как. Знакомая фамилия для участия в сюжете совершенно не обязательна. Неканоны могут работать в Министерстве, воевать, заниматься бизнесом, подпольем или просто пытаться не разориться на фоне общего бардака — и влиять на происходящее ничуть не меньше канонов.

» МОЖНО БЫТЬ РОДСТВЕННИКОМ КАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА?
Дальним — вполне, если это не противоречит известной истории семьи. Близкое родство — родители, дети, родные братья и сестры — лучше обсудить заранее: такие персонажи уже заметно дополняют биографию канона и могут повлиять на существующие семейные связи.

» ЧТО С ЧИСТОКРОВНЫМИ БРИТАНСКИМИ СЕМЬЯМИ?
Каноничные старые семьи из «Священных двадцати восьми» остаются основой чистокровной Британии. Хотите персонажа из древнего и влиятельного рода — проще всего выбрать уже существующую фамилию. Неканонические чистокровные фамилии Британии не принимаются.

» МОЖНО ИГРАТЬ ИНОСТРАНЦА?
Да. Нужна только внятная причина находиться именно в Британии: работа, семья, бизнес, дипломатия, учеба, политика или личные обстоятельства. Страна сейчас не самое комфортное место для спонтанной эмиграции.

» ЗА КАКУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ Я МОГУ ИГРАТЬ?
Основные силы сюжета — Пожиратели смерти, Орден Феникса, Плебс и Директорат. У каждой свои цели, внутренние противоречия и способы делать Британию лучше — по крайней мере в собственном представлении. Но вступать куда-либо вообще не обязательно. Ваш персонаж может заниматься своей работой, семьей, бизнесом или попытками просто дожить до следующего утра и при этом политически симпатизировать одной из сторон, помогать ей время от времени или, наоборот, одинаково не любить всех. Лояльность и членский билет — не одно и то же.

» МОЖНО ВЗЯТЬ ВОЛДЕМОРТА, ДАМБЛДОРА ИЛИ МИНИСТРА МАГИИ?
Теоретически, можно. Волдеморт, Дамблдор, Бэгнольд и Абраксас Малфой — сюжетно важные персонажи, которых при необходимости будет отыгрывать гейм-мастер, чтобы двигать общий сюжет. Но если вы идейный, готовы активно развивать роль и действительно участвовать в сюжете — будем только рады отдать такого персонажа в хорошие руки. Если присматриваетесь к одной из этих ролей, сначала приходите к АМС — обсудим ваши планы на игру и то, как персонаж будет встроен в общий сюжет. А вот брать Волдеморта исключительно ради размеренного потягивания огневиски в чьем-нибудь поместье за разговорами о собственном величии, пожалуй, не стоит.

» МОЖНО СРАЗУ СОСТОЯТЬ В ОРДЕНЕ ФЕНИКСА?
Каноничные участники сохраняются. Неканон тоже вполне может состоять в Ордене, если биография объясняет, как он туда попал и почему ему доверяют. Если хочется занять внутри организации какую-то конкретную нишу — например, отвечать за тайные маршруты, убежища, связь или подпольную печать, — приходите заранее к АМС. Вместе подберем функцию, которая впишется в уже существующую структуру и заодно даст персонажу побольше игры.

» МОЖНО СРАЗУ БЫТЬ ПОЖИРАТЕЛЕМ СМЕРТИ?
Да. Главное — чтобы было понятно, зачем персонаж туда пришел: идеология, интересы семьи, страх, месть, амбиции, отчаяние или особенно удачное сочетание нескольких плохих решений. Метка подтверждает принадлежность к Пожирателям, но не выдает автоматическое кресло рядом с Темным Лордом в ближнем круге — он у нас, помнится, тот еще важный гусь.

» МОЖНО СРАЗУ ВСТУПИТЬ В ПЛЕБС?
Можно. Плебс моложе, хаотичнее и заметно менее церемонен, чем Орден или Пожиратели, поэтому примкнуть к движению не так сложно. Главное — чтобы у персонажа была внятная причина туда пойти. Если хочется выполнять внутри Плебса какую-то конкретную функцию — например, отвечать за тайные маршруты, убежища, добычу информации или организацию диверсий, — это можно заранее обсудить с АМС и подобрать роль, которая даст побольше игры.

» ЧЕМ ПЛЕБС ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОРДЕНА?
Главная цель Ордена Феникса по-прежнему — борьба с Пожирателями смерти. Плебс занимается другим: это диверсанты, которые пытаются через любые доступные каналы узнавать о новых прогнозах Дескриптора и готовящихся вмешательствах Плана, а затем мешать Министерству их осуществить. Их принцип прост: никто не должен тайно решать, как сложится чужая судьба, даже ради «лучшего будущего».

» МОЖНО ПЕРЕЙТИ ИЗ ОДНОЙ ФРАКЦИИ В ДРУГУЮ?
Конечно. У нас война, утечки, предательства, люди узнают неприятные вещи о своих лидерах и иногда понимают, что поддерживали совсем не тех. Менять сторону можно — главное, чтобы персонаж дошел до этого решением, а не аппарацией. Причинно-следственные связи, внутренняя логика и нормальная мотивация здесь важнее самой смены флага.

» МОЖНО РАБОТАТЬ С ДЕСКРИПТОРОМ?
Да, но для этого персонаж должен быть невыразимцем и входить непосредственно в команду Дескриптора. Сотрудников туда отбирают особенно тщательно: проект по-прежнему остается строго засекреченным, а доступ к нему получают далеко не все даже внутри Отдела тайн. Конкретный уровень допуска вашего персонажа к прогнозам и внутренним материалам можно отдельно обсудить с АМС.

» МОЖНО ВЗЯТЬ ЧЛЕНА ДИРЕКТОРАТА?
Да, если нужное кресло свободно. Можно взять канонического персонажа из числа заседателей — например, Сола Крокера — или придумать неканона под одно из безымянных функциональных кресел, вроде делегата Гринготтса или Св. Мунго. Эти персонажи напрямую завязаны на основной сюжет и имеют доступ к особенно чувствительной информации, поэтому перед регистрацией лучше заглянуть к АМС и заранее состыковать роль и полномочия.

» МОЖНО СДЕЛАТЬ ПЕРСОНАЖА БОГАТЫМ ИЛИ ВЛИЯТЕЛЬНЫМ?
Да. Просто у денег должен быть понятный источник, у власти — должность, связи или положение, а у известности — причина. Чем масштабнее влияние персонажа, тем важнее понимать, откуда оно взялось и на чем держится. И да, большие деньги — не монополия старых чистокровных родов. Успешные предприниматели, владельцы производств и нувориши вполне могут быть не менее состоятельны и заметны.


МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ


» МОЖНО ВЗЯТЬ НЕСКОЛЬКО РЕДКИХ СПОСОБНОСТЕЙ?
Можно, но редкость все-таки должна оставаться редкостью. Анимагия, легилименция, окклюменция, серьезная беспалочковая магия и другие сложные дисциплины требуют времени, обучения и практики. Если биография убедительно объясняет, когда персонаж успел все это освоить и откуда у него взялись такая трудоспособность и потрясающий тайм-менеджмент, — почему бы и нет.

» МОЖНО ПРИДУМЫВАТЬ СВОИ ЗАКЛИНАНИЯ И АРТЕФАКТЫ?
Не слишком серьезные — пожалуйста. Существенные артефакты и заклинания, которые дают заметное преимущество, обходят базовые ограничения магии или способны ощутимо повлиять на войну и общий сюжет, лучше сначала показать АМС.

» МОЖНО ПРИДУМАТЬ СВОЙ МАГАЗИН, ЖУРНАЛ, КОМПАНИЮ ИЛИ ОРГАНИЗАЦИЮ?
Конечно. Магазины, мастерские, частные издания, клубы, предприятия и локальные объединения только делают мир живее. Если же речь идет о втором Гринготтсе или тайном обществе иллюминатов, которое веками незаметно дергает страну за ниточки, — сначала давайте вместе прикинем, как это встроить в уже существующий мир.


И ЕЩЕ ПАРА ВЕЩЕЙ


» У МЕНЯ ЕСТЬ СВОЯ ЗАДУМКА ПО СЮЖЕТУ, МОЖНО ЕЕ ПРИНЕСТИ?
Нужно. Хорошие идеи мы любим, так что приносите обязательно.

» МОЕГО ВОПРОСА ЗДЕСЬ НЕТ / Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ
Приходите в гостевую — не стесняйтесь. На все ответим и со всем разберемся!